公式のお知らせ(英語)詳細を見る(07-04-2025 Update)

全体の変更

  • 調整:すべてのヒーローの弾の連射の間隔を 5% 長くした(銃の DPS が全体で 5% 下がる)
  • 調整:ツリーで使ったソウルによるスピリットパワーの上乗せを 25% 増やした
  • 調整:アビリティのもとのダメージと AP によるダメージを約 8% 下げた(スピリットパワーの伸びは同じ)
  • 調整:レベルが上がって得るスピリットパワー1.25→1.1
  • 調整:アルティメットのクールダウンを 10% 増やした(もとと強化の両方。AP を入れた合計のクールダウンが 10% 長い)
  • 調整:300 ソウルの恩恵は、アビリティの解放ではなく AP をくれるようになった
  • 調整:600 ソウルの恩恵は、AP ではなくアビリティの解放をくれるようになった
  • 調整:小さい中立キャンプの賞金を 15% 増やした
  • 調整:レーンのベースガーディアンを取った後のジップライン+120%→+140%
  • 調整:レーンのベースガーディアンを取った後のジップラインが速くなるまでの時間4 秒→3 秒
  • 調整:リジュベネーターの強化の時間を 4 分から 3/4/5 分に変更
  • 調整:リジュベネーターのトルーパーの HP の上乗せが 200/230/260% から 170/200/230% に減少
  • 調整:ミッドボスの賞金の合計が 500+1 分ごとに 50 から 2000+1 分ごとに 50 に増加(倒したチームで等分。リジュベネーターの確保とは別)
  • 調整:ミッドボスのシールドの回復を 100+1 分ごとに 8 から 50+1 分ごとに 7 に変更
  • 調整:ミッドボスの HP を 15% 増やした
  • 調整:ミッドボスの知らせの音が HP 60% ではなく 70% で鳴るようにした
  • 調整:リジュベネーターが落ちている時間8 秒→7 秒
  • 調整:ミッドボスのアビリティへのスピリット耐性30%→20%
  • 調整:ミッドボスのアイテムへのスピリット耐性50%→20%
  • 調整:ウォーカーのスピリット耐性30%→25%
  • 調整:ガーディアンのもとの耐性が 40% から 60% に増加(これまでどおり 10 分で減る。値はクリープと同じ)
  • 調整:ガーディアンの賞金の合計1650→1000
  • 調整:ウォーカーの賞金の合計4500→3500
  • 調整:ヒーローを倒したときのもとの価値が 300 から 250 に減少(これまでどおり 40 分かけて最後の値まで上がるので、主に序盤に効く)
  • 調整:ヒーローを倒したときの最後の価値2000→2200
  • 調整:逆転の値を約 25% 強くした(このアップデートより前の更新で出したもの)
  • 調整:奪い合いの時間の終わりごろにソウルの玉を撃っても、サーバーで当たりにならない不具合を修正
  • 調整:一部の範囲アビリティがミッドボスに当たらない不具合を修正(ケルビンのフロストグレネード、レディガイストのエッセンスボム、ホリデイのパウダーケグ)
  • 調整:キャリコのアヴァとヴィスカスのスライムボールのカメラのいくつかの不具合を修正
  • 調整:罪人の生贄を殴った人なら、時間やチームに関係なく誰とでもソウルを分けてしまう不具合を修正
  • 調整:特定の角に瞬間移動しようとすると、マップの外に出られる不具合を修正
  • 調整:「クールダウン短縮」の名前を「アビリティのクールダウン短縮」に変え、アイテムには効かなくなった(今あるクールダウン短縮はすべてアビリティのクールダウン短縮になる)
  • 調整:T4 のスピリットアイテム「トランセンデント」を追加。クールダウンブーストから強化。アビリティのクールダウン短縮 +30%、アイテムのクールダウン短縮 +30%

アイテム42

コロッシブバレルバフ:

  • バフ:HP+50→+60
  • 調整:スプリント速度 +0.5 が付くようになった
  • バフ:クールダウン30秒→25秒

スピリットストライクナーフ:

  • ナーフ:近接弱攻撃で発動したときはクールダウンが 2 倍になった

ヒーリングショットバフ:

  • バフ:ヒーローからの回復40→50
  • バフ:NPC と玉からの回復15→20

プロテストバフ:

  • バフ:追加HP+50→+75

メレーライフスティールナーフ:

  • ナーフ:近接弱攻撃で発動したときはクールダウンが 2 倍になった

イグゾーストヘッドショットバフ:

ウェポンシールドバフ:

ガーディアンワードバフ:

  • バフ:バフ継続時間5秒→6秒

スイフトストライカーナーフ:

スピリットシールドバフ:

スピリットドレインバフ:

スピリットライフスティールバフ:

スプリットショットバフ:

スロウヘックス調整:

  • 調整:スプリント速度 +0.5 が付くようになった
  • 調整:見やすいよう、デバフの見た目が長く残るようにした

トロフィーコレクターバフ:

バレットライフスティールバフ:

リアクティブバリアバフ:

エクスプレスショットバフ:

  • バフ:クールダウン4秒→3秒
  • バフ:武器ダメージ150%→165%
  • 調整:キネティックカービンが、アイテムの副射撃ではなく主射撃の値を使う不具合を修正

カウンタースペルバフ:

クールダウンブーストナーフ:

サクリファイスバフ:

シャドウウィーブバフ:

スピリットスナッチナーフ:

  • ナーフ:近接弱攻撃で発動したときはクールダウンが 2 倍になった

ディスアームヘックスバフ:

トキシックバレットナーフ:

  • ナーフ:溜まるのが 15% 難しくなった

ノックダウンバフ:

  • 調整:アビリティ範囲 +6% が付くようになった
  • バフ:クールダウン40秒→35秒

フォルティチュードナーフ:

  • ナーフ:リジェネ3%→2%
  • 調整:武器ダメージ +22% が無くなった

ブラッドトリビュートナーフ:

  • ナーフ:HP吸収50→40
  • 調整:追加HP +125 が無くなった
  • 調整:スピリット耐性 +8% が付くようになった

ベールウォーカーバフ:

  • バフ:回復が恩恵で伸びるようになった(+3)

ライフストライクナーフ:

  • ナーフ:近接弱攻撃で発動したときはクールダウンが 2 倍になった

ラピッドリチャージバフ:

アンストッパブル調整:

  • 調整:この状態のときのサイレンサーのパッシブの組み合わせの不具合を修正

インヒビターバフ:

  • 調整:溜まると発動する仕組みを使うようになった
  • バフ:デバフ継続時間3秒→4秒

ウィッチメイルナーフ:

エーテリアルシフトバフ:

サイフォンバレット調整:

スペルスリンガーナーフ:

  • ナーフ:戦闘中だけ効くようになった

ディバインバリアバフ:

  • バフ:バフ継続時間5秒→6秒

デスチーターバフ:

バウンドレススピリットバフ:

ボルテックスウェブバフ:

  • 調整:スプリント速度 +1 が付くようになった
  • バフ:捕獲範囲11m→12m

リコシェナーフ:

  • ナーフ:発射速度25%→20%
  • ナーフ:目標物から跳ね返らなくなった

ヒーロー14

アイビーナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.16→0.15
  • ナーフ:撃つ速さの不利を無視しなくなった

Watcher's Covenant

  • バフ:撃つ速さの有利を、自分とつないだ味方に与えるようになった

インファーナス調整:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.16→0.12

フレイムダッシュ

アフターバーン

  • ナーフ:DPS が 13% 減少(全体のもとの値の減少も効くので、合計の減り方はこれより大きい。ダメージを減らすほかの行も同じ)
  • バフ:スピリットパワー倍率0.56→0.66

ウォーデンナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:基本の弾薬ダメージ17.6→17

エイブラムスバフ:

ショルダーチャージ

  • バフ:5 AP の強化-18 秒→-22 秒

ヘル・レジリエンス

  • バフ:5 AP の強化+6%→+7%

ケルビンバフ:

フローズンシェルター

  • バフ:ウルンも凍らせるようになった(ほかの目標物と同じ)

シンクレアナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:基本の弾薬ダメージ20→17
  • ナーフ:弾速340→300
  • ナーフ:サイレンスか呪いを受けている間は、スペクターアシスタントへ戻れなくなった

ラビットヘックス

  • ナーフ:キャスト範囲30m→24m
  • ナーフ:爆発までの遅れ0.7→0.9
  • バフ:移動速度22%→36%

セブンナーフ:

ストームクラウド

  • ナーフ:DPSが 10% 減少

パラドックスバフ:

基本の性能・そのほか

  • バフ:銃の反動を調整してなめらかにした

ポケット調整:

基本の性能・そのほか

  • 調整:フライングクロークが壁をすごい速さで登る不具合を修正
  • 調整:フライングクロークが角のへりに引っかかることがある不具合を修正
  • 調整:フライングクロークで思ったよりずっと短い所に移ってしまう不具合を修正

マクギニスバフ:

基本の性能・そのほか

  • 調整:スタンやスライディングで地面にいる相手を、ミニタレットが外す不具合を修正
  • 調整:シールドが割れた後、ミニタレットがパトロンの第 1 段階を狙わない不具合を修正
  • バフ:HPの恩恵ごとの伸び52→56

スペクターメディック

  • バフ:早く出るようになり、見た目で分かりやすくした

ヘビーバラージ

  • バフ:DPSが 6% 増加

ミラージュナーフ:

基本の性能・そのほか

  • 調整:ミラージュのトルネードが引っかかったり、壁を抜けたりする不具合を修正

ジンの刻印

  • ナーフ:付けられる距離に上限が付いた(45m)

ラッシュナーフ:

グラウンドストライク

  • ナーフ:ダメージの高さ3.3m→3m

ウィップ

  • ナーフ:キャスト範囲25m→20m

レイスバフ:

カードトリック

プロジェクトマインド

  • 調整:でこぼこの地面にいると、どこにも移らない不具合を修正

レディガイストナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:基本の弾薬ダメージ23→21

エッセンスボム

  • ナーフ:爆発できるまでの時間0.5 秒→0.65 秒

マリス

  • ナーフ:HPコスト6%→7%
  • 調整:2 AP の強化の内容を「ダメージ +30、ダメージ増幅 7%」から「ダメージ +30、欠片の個数 +4」に変更
  • 調整:5 AP の強化の内容を「欠片の個数 +6」から「ダメージ増幅 +7%」に変更

ソウルエクスチェンジ

  • ナーフ:キャスト範囲6m→5.5m