公式のお知らせ(英語) ↗詳細を見る →(07-04-2025 Update)
全体の変更
- 調整:すべてのヒーローの弾の連射の間隔を 5% 長くした(銃の DPS が全体で 5% 下がる)
- 調整:ツリーで使ったソウルによるスピリットパワーの上乗せを 25% 増やした
- 調整:アビリティのもとのダメージと AP によるダメージを約 8% 下げた(スピリットパワーの伸びは同じ)
- 調整:レベルが上がって得るスピリットパワー1.25→1.1
- 調整:アルティメットのクールダウンを 10% 増やした(もとと強化の両方。AP を入れた合計のクールダウンが 10% 長い)
- 調整:300 ソウルの恩恵は、アビリティの解放ではなく AP をくれるようになった
- 調整:600 ソウルの恩恵は、AP ではなくアビリティの解放をくれるようになった
- 調整:小さい中立キャンプの賞金を 15% 増やした
- 調整:レーンのベースガーディアンを取った後のジップライン+120%→+140%
- 調整:レーンのベースガーディアンを取った後のジップラインが速くなるまでの時間4 秒→3 秒
- 調整:リジュベネーターの強化の時間を 4 分から 3/4/5 分に変更
- 調整:リジュベネーターのトルーパーの HP の上乗せが 200/230/260% から 170/200/230% に減少
- 調整:ミッドボスの賞金の合計が 500+1 分ごとに 50 から 2000+1 分ごとに 50 に増加(倒したチームで等分。リジュベネーターの確保とは別)
- 調整:ミッドボスのシールドの回復を 100+1 分ごとに 8 から 50+1 分ごとに 7 に変更
- 調整:ミッドボスの HP を 15% 増やした
- 調整:ミッドボスの知らせの音が HP 60% ではなく 70% で鳴るようにした
- 調整:リジュベネーターが落ちている時間8 秒→7 秒
- 調整:ミッドボスのアビリティへのスピリット耐性30%→20%
- 調整:ミッドボスのアイテムへのスピリット耐性50%→20%
- 調整:ウォーカーのスピリット耐性30%→25%
- 調整:ガーディアンのもとの耐性が 40% から 60% に増加(これまでどおり 10 分で減る。値はクリープと同じ)
- 調整:ガーディアンの賞金の合計1650→1000
- 調整:ウォーカーの賞金の合計4500→3500
- 調整:ヒーローを倒したときのもとの価値が 300 から 250 に減少(これまでどおり 40 分かけて最後の値まで上がるので、主に序盤に効く)
- 調整:ヒーローを倒したときの最後の価値2000→2200
- 調整:逆転の値を約 25% 強くした(このアップデートより前の更新で出したもの)
- 調整:奪い合いの時間の終わりごろにソウルの玉を撃っても、サーバーで当たりにならない不具合を修正
- 調整:一部の範囲アビリティがミッドボスに当たらない不具合を修正(ケルビンのフロストグレネード、レディガイストのエッセンスボム、ホリデイのパウダーケグ)
- 調整:キャリコのアヴァとヴィスカスのスライムボールのカメラのいくつかの不具合を修正
- 調整:罪人の生贄を殴った人なら、時間やチームに関係なく誰とでもソウルを分けてしまう不具合を修正
- 調整:特定の角に瞬間移動しようとすると、マップの外に出られる不具合を修正
- 調整:「クールダウン短縮」の名前を「アビリティのクールダウン短縮」に変え、アイテムには効かなくなった(今あるクールダウン短縮はすべてアビリティのクールダウン短縮になる)
- 調整:T4 のスピリットアイテム「トランセンデント」を追加。クールダウンブーストから強化。アビリティのクールダウン短縮 +30%、アイテムのクールダウン短縮 +30%
アイテム42
コロッシブバレルバフ:
- バフ:HP+50→+60
- 調整:スプリント速度 +0.5 が付くようになった
- バフ:クールダウン30秒→25秒
スピリットストライクナーフ:
- ナーフ:近接弱攻撃で発動したときはクールダウンが 2 倍になった
ヒーリングショットバフ:
- バフ:ヒーローからの回復40→50
- バフ:NPC と玉からの回復15→20
プロテストバフ:
メレーライフスティールナーフ:
- ナーフ:近接弱攻撃で発動したときはクールダウンが 2 倍になった
イグゾーストヘッドショットバフ:
ウェポンシールドバフ:
- バフ:移動速度ボーナス1→1.5
- バフ:クールダウン40秒→35秒
ガーディアンワードバフ:
スイフトストライカーナーフ:
スピリットシールドバフ:
- バフ:移動速度ボーナス1→1.5
- バフ:クールダウン40秒→35秒
スピリットドレインバフ:
スピリットライフスティールバフ:
スプリットショットバフ:
- バフ:継続時間4.5秒→5秒
- バフ:クールダウン16秒→14秒
スロウヘックス調整:
- 調整:スプリント速度 +0.5 が付くようになった
- 調整:見やすいよう、デバフの見た目が長く残るようにした
トロフィーコレクターバフ:
バレットライフスティールバフ:
リアクティブバリアバフ:
エクスプレスショットバフ:
- バフ:クールダウン4秒→3秒
- バフ:武器ダメージ150%→165%
- 調整:キネティックカービンが、アイテムの副射撃ではなく主射撃の値を使う不具合を修正
カウンタースペルバフ:
クールダウンブーストナーフ:
サクリファイスバフ:
シャドウウィーブバフ:
スピリットスナッチナーフ:
- ナーフ:近接弱攻撃で発動したときはクールダウンが 2 倍になった
ディスアームヘックスバフ:
トキシックバレットナーフ:
ノックダウンバフ:
- 調整:アビリティ範囲 +6% が付くようになった
- バフ:クールダウン40秒→35秒
フォルティチュードナーフ:
- ナーフ:リジェネ3%→2%
- 調整:武器ダメージ +22% が無くなった
ブラッドトリビュートナーフ:
- ナーフ:HP吸収50→40
- 調整:追加HP +125 が無くなった
- 調整:スピリット耐性 +8% が付くようになった
ベールウォーカーバフ:
ライフストライクナーフ:
- ナーフ:近接弱攻撃で発動したときはクールダウンが 2 倍になった
ラピッドリチャージバフ:
アンストッパブル調整:
- 調整:この状態のときのサイレンサーのパッシブの組み合わせの不具合を修正
インヒビターバフ:
- 調整:溜まると発動する仕組みを使うようになった
- バフ:デバフ継続時間3秒→4秒
ウィッチメイルナーフ:
エーテリアルシフトバフ:
- バフ:クールダウン22秒→20秒
- バフ:使っている間の移動速度3.5→4
サイフォンバレット調整:
スペルスリンガーナーフ:
ディバインバリアバフ:
デスチーターバフ:
バウンドレススピリットバフ:
ボルテックスウェブバフ:
- 調整:スプリント速度 +1 が付くようになった
- バフ:捕獲範囲11m→12m
リコシェナーフ:
- ナーフ:発射速度25%→20%
- ナーフ:目標物から跳ね返らなくなった
ヒーロー14
アイビーナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.16→0.15
- ナーフ:撃つ速さの不利を無視しなくなった
Watcher's Covenant
- バフ:撃つ速さの有利を、自分とつないだ味方に与えるようになった
インファーナス調整:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.16→0.12
フレイムダッシュ
アフターバーン
- ナーフ:DPS が 13% 減少(全体のもとの値の減少も効くので、合計の減り方はこれより大きい。ダメージを減らすほかの行も同じ)
- バフ:スピリットパワー倍率0.56→0.66
ウォーデンナーフ:
エイブラムスバフ:
ショルダーチャージ
ヘル・レジリエンス
ケルビンバフ:
フローズンシェルター
- バフ:ウルンも凍らせるようになった(ほかの目標物と同じ)
シンクレアナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:基本の弾薬ダメージ20→17
- ナーフ:弾速340→300
- ナーフ:サイレンスか呪いを受けている間は、スペクターアシスタントへ戻れなくなった
ラビットヘックス
- ナーフ:キャスト範囲30m→24m
- ナーフ:爆発までの遅れ0.7→0.9
- バフ:移動速度22%→36%
セブンナーフ:
ストームクラウド
パラドックスバフ:
ポケット調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:フライングクロークが壁をすごい速さで登る不具合を修正
- 調整:フライングクロークが角のへりに引っかかることがある不具合を修正
- 調整:フライングクロークで思ったよりずっと短い所に移ってしまう不具合を修正
マクギニスバフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:スタンやスライディングで地面にいる相手を、ミニタレットが外す不具合を修正
- 調整:シールドが割れた後、ミニタレットがパトロンの第 1 段階を狙わない不具合を修正
- バフ:HPの恩恵ごとの伸び52→56
スペクターメディック
- バフ:早く出るようになり、見た目で分かりやすくした
ヘビーバラージ
ミラージュナーフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:ミラージュのトルネードが引っかかったり、壁を抜けたりする不具合を修正
ジンの刻印
レイスバフ:
カードトリック
プロジェクトマインド
- 調整:でこぼこの地面にいると、どこにも移らない不具合を修正
レディガイストナーフ:
エッセンスボム
- ナーフ:爆発できるまでの時間0.5 秒→0.65 秒
マリス
- ナーフ:HPコスト6%→7%
- 調整:2 AP の強化の内容を「ダメージ +30、ダメージ増幅 7%」から「ダメージ +30、欠片の個数 +4」に変更
- 調整:5 AP の強化の内容を「欠片の個数 +6」から「ダメージ増幅 +7%」に変更
ソウルエクスチェンジ