公式のお知らせ(英語) ↗詳細を見る →(05-27-2025 Update)
全体の変更
- 調整:壊せる物のソウルを 28.5+1 分ごとに 2.375 から 23+1 分ごとに 2.6 に調整
- 調整:基地の近くのトルーパーの耐性40%→35%
- 調整:通気口などの特定の場所に投げると、ウルンを見えないまま運べる不具合を修正
- 調整:基地の近くの中立モンスターに、トルーパーの「基地の近く」の耐性が付く不具合を修正
- 調整:真ん中のレーンのウォーカーと基地の入り口の間に新聞のキオスクを足した
- 調整:外側のレーンの基地の入り口の外に仕切りの壁を足した
- 調整:ミッドボスのまわりの明かりを良くした
アイテム22
ヒーリングショットナーフ:
- ナーフ:真ん中の粒が当たったときだけ発動するようになった(ショットガンの場合。ミスティックショットと同じ)
ヘッドショットブースターナーフ:
- ナーフ:真ん中の粒が頭に当たったときだけ数えるようになった
フリートフットバフ:
- ナーフ:クールダウン10秒→16秒
- バフ:継続時間4秒→6秒
- 調整:追加HP +125 が無くなった
- 調整:弾薬耐性 +10% が付くようになった
- バフ:発動中、スロウ耐性 +40% が付く
メレーチャージ調整:
- 調整:目標物にいつもダメージ 25% 増しになる不具合を修正
エクスプレスショット調整:
- 調整:ショットガンにエクスプレスショットを付けると、溜まりがすぐ入る不具合を修正
カウンタースペルバフ:
クールダウンブーストバフ:
サクリファイスナーフ:
- ナーフ:非戦闘時のHPリジェネ4→2
- ナーフ:NPC への武器ダメージ35%→30%
- ナーフ:NPC からの弾薬耐性35%→30%
- ナーフ:発射速度25%→10%
- バフ:連射速度が恩恵で伸びるようになった(1.25%)
- ナーフ:追加HP250→100
- バフ:HP の上乗せが恩恵で伸びるようになった(11)
タンクバスター調整:
- 調整:同じ瞬間に複数のアビリティが当たったときのいくつかの不具合を修正
ディケイナーフ:
- ナーフ:ダメージでアイテムの効果(アフリクションなど)が発動しなくなった
ヒーリングノヴァバフ:
- 調整:T3 のアイテムになった
- バフ:基本の回復量260→325
- 調整:回復が、スピリットパワーではなく恩恵で伸びるようになった(恩恵ごとに 7)
- 調整:スピリットパワー +8 が付くようになった
- バフ:クールダウン70秒→60秒
ブラッドトリビュートバフ:
ヘッドハンターナーフ:
- ナーフ:真ん中の粒が頭に当たったときだけ数えるようになった
- 調整:ヘッドショットの追加のダメージが、スピリットパワーではなく恩恵で伸びるようになった(恩恵ごとに 5.0)
- ナーフ:追加ヘッドショットダメージ100→75
- 調整:回復が、スピリットパワーではなく恩恵で伸びるようになった(恩恵ごとに 0.1)
クラッシュフィスト調整:
- 調整:目標物にいつもダメージ 25% 増しになる不具合を修正
クリップリングショット調整:
- バフ:3 秒のクールダウンが無くなった
- ナーフ:デバフ継続時間10秒→8秒
サイフォンバレットナーフ:
- ナーフ:クールダウン0.7秒→0.8秒
- 調整:数値を奪う仕組みと、コンデンサー/デバフリムーバーのいくつかの不具合を修正
スペルブレイカー調整:
- 調整:レディガイストのソウルエクスチェンジに効いてしまう不具合を修正
バウンドレススピリットバフ:
ボルテックスウェブ調整:
マーキュリーマグナム調整:
- 調整:スプリットショットとの組み合わせの不具合を修正
ライトニングスクロール調整:
- 調整:リフレッシャーと組み合わせたときの不具合を修正
Armor Piercing Roundsバフ:
- バフ:弾速が 30% から 35% に増加(素材と同じに)
ヒーロー15
インファーナスバフ:
アフターバーン
ヴィスカスナーフ:
スライムボール
ウォーデンナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.74→0.6
ラストスタンド
エイブラムス調整:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:HPの恩恵ごとの伸び81→78
- 調整:ショルダーチャージの通信まわりのいくつかの不具合を修正
ショルダーチャージ
- ナーフ:壁に当たったときのスタンが 0.85 秒から 0.6 秒に
- 調整:2 AP の強化の内容を「クールダウン -12 秒」から「壁に当たったときのスタン +0.45 秒」に変更
- 調整:5 AP の強化をクールダウン -18 秒に変更
ヘル・レジリエンス
- バフ:ダメージ回復10%→12%
- バフ:5 AP の強化5%→6%
サイズミック・インパクト
キャリコナーフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:弾数9→10
- 調整:カースとスタンでアヴァが止まらない不具合を修正(アイスパスやフレイムダッシュと同じに)
アヴァ
- ナーフ:ダメージを受けたときの自分へのスロウの時間1.5 秒→2 秒
- ナーフ:ダメージを受けたときの自分へのスロウ-50%→-65%
- ナーフ:継続時間15秒→14秒
- ナーフ:1 AP の強化の継続時間+20秒→+14秒
- ナーフ:直前のダメージとみなす時間5 秒→6 秒
グレイタロンバフ:
スピリットスネア
ガイドアウル
- バフ:継続時間14秒→16秒
- バフ:クールダウン127秒→125秒
- バフ:2 AP の強化のクールダウンが -47秒 から -50秒 に改善
シヴナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:副射撃の基本ダメージが 15% 減少
- ナーフ:武器ダメージで溜まる激怒が 10% 減少
シンクレアバフ:
ヴェックスボルト
- バフ:範囲3m→3.5m
- バフ:範囲が範囲の強化で広がるよう直した
スペクターアシスタント
ラビットヘックス
セブン調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:HP リジェネが 1.5 ではなく 3 になっていた不具合を修正
パワーサージ
ストームクラウド
ビバップバフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:通信の遅れの補正とグラップルアームのいくつかの不具合を修正
ハイパービーム
ポケットバフ:
フライングクローク
ホリデイ調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:通信の遅れの補正とラッソのいくつかの不具合を修正
スピリットラッソ
- ナーフ:クールダウン100秒→105秒
- バフ:5 AP の強化のクールダウンが -30秒 から -35秒 に改善
マクギニス調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:パトロンの玉座に投げたときのタレットの不具合を修正
レイスナーフ:
テレキネシス