公式のお知らせ(英語)詳細を見る(05-19-2025 Update)

全体の変更

  • 調整:トルーパーは基地の近くにいると耐性 50% を得るようになった(ここ数日は 30% だった)
  • 調整:シュラインを撃てる距離を 7m 伸ばした
  • 調整:ヒーローを倒したときの賞金が 175→1600 から 250→1800 に増加(45 分で最大)
  • 調整:2 人のヒーローでのソウルの分け方の割合60%→65%
  • 調整:ウォーカーの最大HPが 10% 増加
  • 調整:ウォーカーのトルーパーへの耐性が 16 分ではなく 20 分で -40% になるようにした
  • 調整:目標物のスピリット耐性50%→40%
  • 調整:ソウルの玉で、確保する側のディナイする側への有利を減らした
  • 調整:ソウルの玉を取れる時間の始まりに光るようにした
  • 調整:外側のレーンのベースガーディアンを下の踊り場へ下ろした
  • 調整:下の踊り場からロープへの中のつながりを足した
  • 調整:外側のレーンの基地の橋の形を平らにした

アイテム92

エクストラチャージバフ:

クローズクォーターバフ:

コロッシブバレルバフ:

ヒーリングショットバフ:

ヘッドショットブースターナーフ:

ミスティックバーストナーフ:

  • ナーフ:チャージ時間14秒→12秒

ミスティックリジェネナーフ:

  • ナーフ:スピリットパワーで伸びなくなった
  • 調整:新しい T3 のスピリットアイテム「レディアントリジェネ」に強化できるようになった

モンスターラウンドナーフ:

基礎拡張マガジンバフ:

アーケインサージナーフ:

  • ナーフ:アビリティ範囲+20%→+15%
  • ナーフ:アビリティ継続時間+20%→+15%

アクティブリロードバフ:

  • バフ:発動しなかったときはクールダウンにならなくなった
  • バフ:アクティブの間、移動速度 +1 が付くようになった

イグゾーストヘッドショットバフ:

  • バフ:追加HP+50→+75

ウィングブーツ調整:

  • 調整:スプリントブーツから強化するようになった
  • バフ:移動速度が +1.75 から +2 に増加(スプリントは付かず、スプリント +2 は移動速度 +2 に強化される)
  • ナーフ:スロウ耐性50%→30%
  • 調整:追加HP +75 が無くなった
  • 調整:非戦闘時のHPリジェネ +2 が付くようになった

ウェポンシールドバフ:

  • バフ:シールドが発動した後、移動速度 +1 が付くようになった

エクステンダーバフ:

  • バフ:エンチャントアビリティ 継続時間+20%→+22%

ガーディアンワードバフ:

  • バフ:追加の範囲+8%→+10%

クイックシルバーリロードバフ:

  • バフ:チャージ時間16秒→18秒

コールドフロントバフ:

コンプレッサーバフ:

スピリットシールドバフ:

  • バフ:シールドが発動した後、移動速度 +1 が付くようになった

スロウバレットナーフ:

デバフリデューサーナーフ:

  • ナーフ:追加HP+75→+50

トロフィーコレクターバフ:

  • バフ:最大スタック数14→16

バレットライフスティールバフ:

  • バフ:追加HP+70→+90

ヒーリングブースターナーフ:

  • ナーフ:回復効果+25%→+20%

ヒーリングロケットナーフ:

フリートフットバフ:

メレーチャージナーフ:

  • ナーフ:近接強攻撃追加ダメージ30%→25%

リアクティブバリア調整:

リターンファイアバフ:

レジストシュレッダーバフ:

  • バフ:継続時間6秒→8秒

ロングレンジバフ:

  • バフ:武器ダメージ35%→40%

巨大拡張マガジンナーフ:

  • ナーフ:武器ダメージ15%→12%

妖術師の紋章ナーフ:

連射強化マガジンバフ:

  • バフ:武器ダメージ40%→45%

アルケミカルファイアバフ:

エクスプレスショットナーフ:

  • ナーフ:武器ダメージ+150%→+125%

エスカレートレジリエンスバフ:

  • バフ:追加HP+100→+125
  • バフ:スタック継続時間20秒→24秒

サイレンスウェーブナーフ:

  • ナーフ:クールダウン28秒→30秒
  • ナーフ:サイレンス継続時間4秒→3.75秒

サクリファイスナーフ:

  • バフ:倒れても強化が切れなくなった
  • ナーフ:バフ継続時間180秒→170秒
  • ナーフ:追加HP300→275

シャープシューターバフ:

シャドウウィーブバフ:

スタミナマスタリーバフ:

スピリットキラーナーフ:

  • ナーフ:デバフ継続時間8秒→7秒

スピリットレジリエンスバフ:

  • バフ:HP が少ないときの発動+30%→+35%

タンクバスター調整:

  • ナーフ:ダメージ7%→6%
  • バフ:チャージ時間8秒→12秒

ディケイナーフ:

テスラバレットナーフ:

  • ナーフ:ダメージ45→40

トーメントパルスバフ:

  • バフ:追加HP110→125

トキシックバレットナーフ:

  • ナーフ:出血2.6%→2.5%

バーサーカーナーフ:

バーストファイアナーフ:

  • 調整:発射速度 +10% が付くようになった
  • ナーフ:アクティブ時の発射速度+45%→+35%
  • バフ:クールダウン8秒→7秒
  • ナーフ:継続時間4秒→3.5秒

バレットレジリエンスバフ:

  • バフ:HP が少ないときの発動+30%→+35%

パワーサージバフ:

ハンターオーラバフ:

ヒーリングノヴァ調整:

フューリートランスバフ:

ベールウォーカーナーフ:

  • ナーフ:透明の継続時間7秒→6秒

ヘッドハンターナーフ:

ポイントブランクバフ:

ホロウポイントバフ:

マジェスティックリープバフ:

メタルスキンバフ:

ライフストライクナーフ:

  • ナーフ:回復量60%→50%

ラピッドリチャージバフ:

レスキュービームナーフ:

  • ナーフ:回復量25%→20%

レディアントリジェネ調整:

  • 調整:新しい T3 のスピリットアイテム。ミスティックリジェネから強化。敵のヒーローにダメージを与えると 5 秒間 HP リジェネ +5(スピリットパワー倍率 0.04)。アビリティを使うと 100 回復し、3 秒間移動速度 +2。クールダウン 6 秒

アークティックブラストバフ:

インフューザーナーフ:

エーテリアルシフトバフ:

エクスポージャー調整:

  • バフ:スピリット増幅/スタック4%→4.5%
  • ナーフ:最大スタック数14→12

エコーシャードバフ:

グラスキャノンバフ:

クラッシュフィストナーフ:

  • ナーフ:近接強攻撃追加ダメージ30%→25%
  • ナーフ:近接ダメージ25%→20%

コンデンサーナーフ:

  • ナーフ:アクティブ時のダメージ200→100
  • ナーフ:ダメージ45→40

サイフォンバレットバフ:

スカージナーフ:

  • ナーフ:ダメージ3.5%→3.25%

スピリットオーバーフロー調整:

  • ナーフ:発射速度+40%→+30%
  • バフ:アクティブでアビリティの継続時間 +20% も付くようになった

スピリットバーンバフ:

  • バフ:ダメージしきい値400→500

スペルブレイカーバフ:

デスチーターバフ:

バウンドレススピリットナーフ:

  • ナーフ:アビリティを使ったときの回復と移動速度が無くなった
  • 調整:スピリットパワー +10% が付くようになった
  • ナーフ:スピリットパワー40→35

ヒーリングテンポナーフ:

  • ナーフ:回復効果+30%→+25%

ファントムストライクナーフ:

フォーカスレンズナーフ:

プレートアーマーナーフ:

  • ナーフ:ヒット時効果無効確率60%→50%

フレンジー調整:

マーキュリーマグナムバフ:

  • バフ:チャージ時間10秒→14秒

ラッキーショットバフ:

  • バフ:確率20%→25%

Backstabberナーフ:

  • ナーフ:25m 以内の相手に当てたときだけ発動するようになった

Armor Piercing Roundsナーフ:

  • ナーフ:確率65%→60%

Debuff Removerナーフ:

  • ナーフ:移動速度の強化の時間4 秒→3 秒

ヒーロー10

ヴァイパーナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:HPの恩恵ごとの伸び64→53
  • ナーフ:クリティカルの上乗せの倍率 -20% が付いた(ケルビンと同じ)
  • ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.33→0.28

ウォーデン調整:

ラストスタンド

エイブラムスナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:移動速度6.8→6.5

ケルビンナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:スタミナクールダウン5秒→6秒

シヴナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:移動速度7→6.8
  • ナーフ:HPの恩恵ごとの伸び81→77
  • ナーフ:武器の基本ダメージ4.95→4.6

ダイナモナーフ:

リジュビネ・オーロラ

  • ナーフ:5 AP の強化3%→2.5%

マクギニスナーフ:

スペクターメディック

  • ナーフ:5 AP の強化3.5%→3%

ヤマトナーフ:

クリムゾンスラッシュ

  • ナーフ:2 AP の強化の回復量8%→6%

レイスナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:HPの恩恵ごとの伸び65→57

フルオート

  • ナーフ:2 AP の強化のスピリットダメージ/弾薬5→4

レディガイストナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:HPの恩恵ごとの伸び86→82

エッセンスボム

ライフドレイン

  • ナーフ:キャスト範囲20m→18m