公式のお知らせ(英語) ↗詳細を見る →(04-17-2025 Update)
全体の変更
- 調整:8 分より前のソウルの玉の、特別な増える決まりを無くした。8 分の前も後も、ソウルの分け方は同じ。その分トルーパーの稼ぎを調整した。8 分での賞金の上乗せも無くなった
- 調整:波の間隔が 25 秒から 30 秒に増加(賞金も同じ割合で調整)
- 調整:ガーディアンの攻撃の届く距離38.1m→35m
- 調整:ガーディアンが近接攻撃をしようとする距離6.1m→5m
- 調整:ガーディアンの近接ダメージの届く距離8m→7m
- 調整:トルーパーの攻撃はパリィできなくなった
- 調整:メディックトルーパー:回復のチャージ(3 回)が無くなった
- 調整:メディックトルーパー:クールダウンが 35 秒から 6 秒に減少(以前の形に戻した)
- 調整:メディックトルーパー:近くに壁があると、跳ね返りで回復が効かないことがある不具合を修正
- 調整:ガーディアンを攻撃中のトルーパーを撃っても、トルーパーがこちらを狙わなくなった
- 調整:ウルンを持つとすぐ姿が見えるようになった
- 調整:最初のウルンも逆転の仕組みの対象になった(資産の差 15%)
- 調整:どちら側に有利な拾い物かが分かるよう、ウルンの見た目に印を付けた
- 調整:ウルンは近くの人に拾われるのをずっと待たなくなった。合計 20 秒たつと、そばにいる人を無視して家へ走り出す
- 調整:デバフ耐性でウルンを拾う時間が変わる不具合を修正
- 調整:近接強攻撃を取り消したときの勢いを大きく減らした
- 調整:近接のトルーパーが、角の向こうやベール越しにプレイヤーを見つけて追わなくなった
- 調整:トルーパーが下へ降りる必要のあるいくつかの場所で、動きをなめらかにした
- 調整:シュラインを攻撃中のトルーパーが、遠くの敵のトルーパーに気を取られなくなった
- 調整:近くのシュラインを倒すと、トルーパーが基地を横切ってもう 1 つのシュラインを攻撃するようになった
- 調整:何人もの相手が範囲にいると、トルーパーが狙いをすばやく変え続ける不具合を修正
- 調整:狙う相手がいないとき、トルーパーが向きをそわそわ変える不具合を修正
- 調整:トルーパーがとても急な階段を怖がる不具合を修正
- 調整:プレイヤーが画面や視界に入るたびに、トルーパーが狙いの光を出す不具合を修正
アイテム15
スピリットストライクナーフ:
ヒーリングリチュアルナーフ:
デバフリデューサーナーフ:
- ナーフ:HP125→75
- ナーフ:デバフの短縮28→24%
バトルベストナーフ:
ヒーリングロケットナーフ:
- ナーフ:チャージを得る範囲50m→35m
- ナーフ:回復/スタック32→30
ヒールベインナーフ:
- ナーフ:倒したときの回復を 350 から 275 に変更
妖術師の紋章ナーフ:
ディケイナーフ:
ノックダウンバフ:
- バフ:勢いをすべて消し、ヒーローをまっすぐ下へ落とすようになった
フォルティチュードナーフ:
- ナーフ:武器ダメージ27%→23%
- ナーフ:戦闘外になるまでの時間10 秒→13 秒
ホロウポイントナーフ:
- ナーフ:スピリットシールド95→70
- ナーフ:武器ダメージ20%→18%
エーテリアルシフトバフ:
- 調整:T3 から T4 に移った
- バフ:早めに取り消せるようになった
- バフ:継続時間3.5秒→4秒
- バフ:使っている間の最高速度2m/秒→3m/秒
エコーシャードナーフ:
ディバインバリアナーフ:
ファントムストライクナーフ:
ヒーロー18
アイビーバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:頭の当たり判定を小さくした(耳を含まない)
- 調整:エアドロップの見え方の不具合を修正
ヴィンディクタナーフ:
クロウ・ファミリア
ウォーデンバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:基本の最大HP550→575
- バフ:基本のHPリジェネ2→3
- 調整:バインディングワードに捕まっているのに、ファントムストライクとワープストーンが使えてしまう不具合を修正
キャリコナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:基本の弾数12→9
- ナーフ:武器のダメージの恩恵ごとの伸びが 25% 減少
グルームボム
グレイタロンナーフ:
チャージショット
- ナーフ:ダメージ100→90
- ナーフ:スピリットパワー倍率1.6→1.2
- バフ:5 AP の強化のスピリットパワー倍率+0.9→+1.3
ケルビンナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:基本のスピリット耐性15%→0
- バフ:恩恵ごとにスピリット耐性 +1% を得るようになった
- ナーフ:基本のスプリント速度2→1.5
フローズンシェルター
- ナーフ:クールダウン130秒→140秒
- ナーフ:2 AP の強化のクールダウン-40秒→-50秒
シンクレアナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:弾薬ダメージ23→20
- 調整:ラビットヘックスのダメージ増幅が味方のダメージに効かない不具合を修正
ヴェックスボルト
- ナーフ:最小ダメージ75→65
- ナーフ:最大ダメージ150→130
ラビットヘックス
- ナーフ:ダメージ増幅25%→15%
- ナーフ:ダメージ増幅のスピリットパワー倍率0.1→0.06
- バフ:5 AP の強化でダメージ増幅も +5% 上がるようになった
- バフ:移動速度15%→22%
- ナーフ:80 のダメージを与えなくなった
セブン調整:
ストームクラウド
- ナーフ:落雷のダメージ150→100
- バフ:落雷の範囲6m→7m
パラドックスナーフ:
キネティックカービン
ビバップナーフ:
ポケット調整:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:基本の弾薬ダメージ4.5→3.9
- バフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.28→0.32
マジシャンズバッグ
- ナーフ:ダメージ100→70
- バフ:2 AP の強化のダメージ+80→+110
ホリデイナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:武器の基本ダメージ29→26
- バフ:武器のダメージの恩恵ごとの伸び1.53→1.72
- ナーフ:ラッソのバウンスパッドの上乗せ時間1.5 秒→1 秒
- 調整:スピリットラッソを使いながら近接強攻撃できてしまう不具合を修正
マクギニスバフ:
ミニタレット
- バフ:追いかける速さが 15% 増加
- バフ:弾の速さが 10% 増加
- バフ:5 AP の強化で継続時間も 18 秒伸びるようになった
レディガイスト調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:ソウルエクスチェンジが効かないいくつかの不具合を修正