公式のお知らせ(英語) ↗詳細を見る →(04-04-2025 Update)
全体の変更
- 調整:メインの設定に、アビリティのキーでアビリティを取り消せる設定を足した
- 調整:ソウルの玉が出るまでの遅れの幅を 0.2〜0.7 から 0.4〜0.7 に広げた
- 調整:ソウルの玉の大きさを 10% 大きくした
- 調整:ソウルの玉の通信の遅れの補正の幅を 120ms から 140ms に増やした
- 調整:近接で出たソウルの玉のディナイのいくつかの不具合を修正
- 調整:ソウルの玉のタイミングに関わるそのほかの不具合を修正
- 調整:ショットガンのガーディアンへのダメージが大きすぎる不具合を修正
- 調整:外側のレーンのテレポーターを無くした
- 調整:すべてのヒーローのスプリントを +0.5 上げた
- 調整:真ん中のアーチの上に乗れないようにした
- 調整:スピリットシュレッダーなどのライフスティールが、ほかのライフスティールと重ねたとき正しく伸びにくくなるよう直した
- 調整:リジュベネーターを取りながらパリィもされてしまうまれな不具合を修正
- 調整:スピリットキラーの上乗せが決めたより多くなる不具合を修正
- 調整:アイスパスで動くときの予測のずれをいくつか直した
- 調整:味方がアイスパスにくっつきすぎる不具合を修正
- 調整:ソウルウルンを持つと、アイビー、ヴィスカス、マジックカーペットが決めたより速く動く不具合を修正
- 調整:ウルンで見える時間25 秒→15 秒
- 調整:ウルンの速さの上限13 m/秒→15 m/秒
- 調整:壁ジャンプを作り直し、壁へ・壁から WASD を入れる向きで横の速さが変わるようにした
- 調整:よじ登るには、へりの方へ WASD を入れる必要がある
- 調整:キャラクターが壁に背を付けているときのカメラの位置を良くした
- 調整:ジップラインにつかまるとき、入力の向きで進む向きを変えられるようにした
- 調整:ロープにつかまった後「ジャンプ/よじ登り」を押し続けると、そのまま登り続ける
アイテム1
インフューザーナーフ:
- ナーフ:スピリットライフスティール20%→15%
- ナーフ:追加スピリット16→13
ヒーロー6
ヴィンディクタナーフ:
クロウ・ファミリア
- ナーフ:継続時間のスピリットパワー倍率0.03→0.024
- ナーフ:HP吸収3%→2.3%
キャリコナーフ:
リーピングスラッシュ
シンクレアナーフ:
ヴェックスボルト
- ナーフ:クールダウン15→24
- 調整:1 AP の強化の内容を「クールダウン -4 秒」から「5 秒間連射速度 -25% を与える」に変更
- 調整:2 AP の強化の内容を「5 秒間連射速度 -25% を与える」から「クールダウン -13 秒」に変更
セブンナーフ:
ホリデイナーフ:
パウダーケグ
- ナーフ:2 AP の強化の追加ダメージ100→80
クラックショット
ミラージュナーフ:
ジンの刻印
- ナーフ:2 AP の強化が倍率の時間+4 秒→+2.5 秒