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全体の変更

  • 調整:全ヒーローの基本の武器ダメージと伸びを 10% 下げました(上に書いた数値はこの全体の引き下げの前のものです)。

アイテム4

エクストラスタミナナーフ:

アルケミカルファイアナーフ:

  • ナーフ:ヒーロー以外への効果-40%→-50%
  • ナーフ:範囲内の武器ダメージ+50%→+40%

シャープシューターナーフ:

  • ナーフ:武器ダメージ30%→20%
  • ナーフ:移動速度の低下-0.5→-1

ハンターオーラ調整:

ヒーロー11

ヴァイパーナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾薬ダメージ9→7
  • ナーフ:移動速度7.3→7.0

リーサルポイズン

  • ナーフ:最大ダメージ200→180

スリザー

ヴィンディクタナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:移動速度9→8
  • ナーフ:弾速810→740

キャリコバフ:

基本の性能・そのほか

  • バフ:弾薬ダメージ2→2.2

リーピングスラッシュ

  • バフ:範囲4m→4.5m
  • バフ:2 AP の強化のダメージ+50→+75

アヴァ

  • バフ:通り抜けた壊せる物を壊すようになりました。
  • バフ:2 AP の強化の移動速度25%→35%

ケルビンバフ:

基本の性能・そのほか

  • バフ:HP600→650

シヴナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾薬ダメージ5.7→5.5

スライス&ダイス

ブラッドレッティング

  • ナーフ:変換ダメージ 継続時間13秒→12秒
  • ナーフ:クールダウン50秒→60秒

シンクレアナーフ:

基本の性能・そのほか

  • 調整:ウサギにデバフリデューサーが効かなかったのを直しました。
  • 調整:ワープするとアーンを落とすようになりました。

ヴェックスボルト

  • ナーフ:基本ダメージ120→110

スペクターアシスタント

  • ナーフ:基本のクールダウン30秒→40秒
  • ナーフ:基本の継続時間8秒→6秒

ラビットヘックス

  • バフ:移動速度25%→35%
  • ナーフ:アンストッパブルの相手にはかからなくなりました。
  • ナーフ:リアクティブバリアが作動するようになりました。

ビバップナーフ:

ブラストアッパーカット

  • ナーフ:2 AP の強化の武器ダメージ+60%→+50%

スティッキーボム

  • ナーフ:ダメージ120→110
  • ナーフ:2 AP の強化のダメージ+80→+75

グラップルアーム

  • ナーフ:1 AP の強化:武器ダメージ 30% 増し → 25% 増し

ホリデイバフ:

基本の性能・そのほか

  • バフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び1.5→1.7
  • 調整:クラックショットにスロウヘックスのワープ封じが付いていたのを直しました。
  • 調整:バウンスパッドのダメージの高さのせいで、投げ縄にかかったヒーローに当たらないことがあったのを直しました。

パウダーケグ

  • ナーフ:2 AP の強化140→120

クラックショット

  • バフ:ユニットにも発動するようになりました。こうして発動したときのクールダウンは半分です。
  • ナーフ:ダメージ75→60
  • バフ:スピリットパワー倍率1→1.2
  • バフ:2 AP の強化75→85
  • バフ:5 AP の強化で、クリープにも -2 秒が付くようになりました。

スピリットラッソ

  • バフ:2 AP の強化の継続時間+0.5→+0.75

ミラージュ調整:

ファイアスカラベ

ヤマトナーフ:

基本の性能・そのほか

  • ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.27→0.24

レイス調整:

カードトリック

テレキネシス

  • バフ:サイレンスと武器封じの時間2.5 秒→3 秒
  • バフ:キャストディレイ0.4秒→0.3秒
  • 調整:上下に動く時間が 0.25 秒長くなり、少しだけ高く上がるようになりました。