公式のお知らせ(英語) ↗詳細を見る →(12-21-2024 Update)
全体の変更
- 調整:減速で速度が最低の 2 m/s を下回ることがあったのを直しました。
- 調整:減速の割合を、最低速度を 2 ではなく 0 として計算していたのを直しました(実質、減速が弱くなります)。
- 調整:4 段目のアイテムの値段6,200→6,000
- 調整:シールドが回復を始めるまでの、ダメージを受けない時間18 秒→30 秒
- 調整:エーテリアルシフトで Flight などのアビリティが止まらなかったのを直しました。
- 調整:アーケインサージのいろいろな不具合を直しました。
- 調整:時間ごとのソウル2%/1%→2.5%/1.5%
アイテム5
ヒーリングショットナーフ:
アルケミカルファイアナーフ:
スピリットキラーバフ:
- バフ:クールダウンがアイテムではなく相手ごとになりました(強化で、使い方の幅も広がります)。
- バフ:ヘッドショットごとのスピリット強化3%→4%
- 調整:もとのスピリット強化にヘッドショットが要っていたのを直しました(この修正は少し前に出ています)。
ノックダウンナーフ:
- ナーフ:地上の相手へのスタンの時間0.75 秒→0.5 秒(空中の相手への値は以前と同じくらいに調整)
ベールウォーカーバフ:
- 調整:4 段目のアイテムになりました。
- バフ:シールド250→300
- バフ:透明と加速の時間5 秒→7 秒
- バフ:はじめに消えるまでの時間:1 秒 → 以前の 0.25 秒
ヒーロー5
インファーナスナーフ:
フレイムダッシュ
- ナーフ:5 AP の強化のチャージの時間15 秒→18 秒
ヴィンディクタナーフ:
アサシネイト
- ナーフ:基本ダメージ120→100
- ナーフ:追加ダメージ120→100
ウォーデンナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.94→0.9
ラストスタンド
- ナーフ:拠点へのダメージを 40% 減らしました(ほかのいくつかのアビリティと同じ)。
ミラージュナーフ:
ファイアスカラベ
ヤマト調整:
トランスシャドウ