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全体の変更
- 調整:ヒーローラボの試験中のヒーローに、ノートの仕組みを足しました。そのヒーローの更新は、このサブフォーラムではなくゲーム内に出るようになります。
ヒーロー5
ヴァイパーナーフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:Hook Dagger をスクリュージャブダガーに置き換えました。
リーサルポイズン
- 調整:敵のヒーローだけに使えるようになりました。
- 調整:エフェクトを良くしました。
スリザー
- バフ:レベル 1 からはじめから使えるようになりました。
- 調整:1 AP の強化をスライディングの距離 +25%、2 AP の強化をスタミナ +2、5 AP の強化を弾耐性・スピリット耐性 +30% に変えました。
ペトリファイボーラ
- 調整:爆発までの待ち0.6 秒→1.0 秒
- 調整:石化されたときのエフェクト、音、カメラの操作を良くしました。
- 調整:防ぐ量がスピリットパワーで伸びるようになりました。
- ナーフ:空中では使えなくなりました。
- ナーフ:アンストッパブルで正しく防がれるようになりました。
キャリコ調整:
武器
- バフ:リロードの時間3.5→3
- ナーフ:弾倉の弾数18→16
- バフ:サブ射撃の弾のダメージ6→7
グルームボム
- バフ:使ってすぐに爆発させられるようになりました。
- ナーフ:打ち上げるのは、走る猫に当たったか引きずられた相手だけになりました。
アヴァ
- 調整:チャージが無くなった
- 調整:別に 30m の「攻撃の射程」が付きました。
- 調整:継続時間を 120 から 60 に変更
- 調整:DPSのスピリットパワー倍率を 0.4 から 0.3 に変更
- ナーフ:HPのスピリットパワー倍率3.0→2.0
- 調整:2 AP の強化のチャージの上乗せを外し、アビリティの効果時間 +30 の上乗せを付けました。
シンクレアナーフ:
武器
- ナーフ:距離によるダメージの減り方が正しく付きました。
ホリデイ調整:
バウンスパッド
- 調整:着地したとき、範囲にダメージが正しく入るようになりました。
Fathom調整:
- ナーフ:1 粒あたりのダメージ5→4.5
- ナーフ:弾の広がりを大きくし、ダメージが減り始める距離を 20m から 18m にしました。
- 調整:エフェクトが Fathom の視界をさえぎらないようにし、当たったときのエフェクトを足しました。
- バフ:Breach の動きの間にほかのアビリティを使えるようになりました。
- 調整:エフェクトを新しくしました。
- バフ:壁に張り付いている間にどんな行動もでき、すると張り付きがすぐに解けるようになりました。