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アイテム66
エクストラスピリットバフ:
エクストラチャージナーフ:
コロッシブバレル調整:
- 調整:弾数 +20% が無くなった
- 調整:発射速度 +8% が付くようになった
- ナーフ:発射速度の低下-40%→-30%
- バフ:クールダウン40秒→25秒
スピリットストライクバフ:
- バフ:デバフ継続時間8秒→13秒
- バフ:スピリットシールド+85→+100
ハイスピードラウンドナーフ:
- ナーフ:弾の速さ+35%→+30%(強化先ができました)
ヒーリングショットバフ:
ヒーリングリチュアルバフ:
メレーライフスティールバフ:
モンスターラウンドバフ:
アクティブリロードナーフ:
エクステンダーバフ:
キネティックダッシュナーフ:
クイックシルバーリロードバフ:
- バフ:リロードの時間 +10% が無くなりました。
グレータースピリットバフ:
コンプレッサーナーフ:
サプレッサーナーフ:
スイフトストライカー調整:
スロウヘックスバフ:
バトルベストバフ:
- バフ:効いている間、連射速度 +8% も付くようになりました。
ヒーリングブースターバフ:
- バフ:回復の低下への耐性 15% も付くようになりました(ライフドレインからは無くなりました)。
- 調整:弾薬耐性 +6% が無くなった
メレーチャージ調整:
リアクティブバリアナーフ:
ロングレンジ調整:
巨大拡張マガジンバフ:
妖術師の紋章バフ:
- バフ:効いている間、クールダウン短縮 +8% も付くようになりました。
連射強化マガジンバフ:
- バフ:撃つのをやめると、すぐに 0 になるのではなく、だんだん 0% まで下がるようになりました。
アルケミカルファイアバフ:
エスカレートレジリエンスバフ:
グレーターエクスパンダーバフ:
サイレンスウェーブナーフ:
シャープシューターバフ:
- 調整:弾薬シールド +175 が付くようになった
- 調整:追加ヘッドショットダメージが無くなった
- バフ:武器ダメージ60%→70%
シャドウウィーブ調整:
- バフ:スピリットシールド量+200→+300
- ナーフ:察知可能範囲20m→18m
スーパーエクステンダーバフ:
- バフ:付与していないときの継続時間+24%→+26%
スタミナマスタリーナーフ:
- ナーフ:空中ジャンプ/ダッシュ距離+40%→+30%
トーメントパルスバフ:
トキシックバレット調整:
- バフ:回復の低下-55%→-65%
- ナーフ:出血ダメージ6%→5%
- 調整:HP +100 が付くようになった
ノックダウンバフ:
- バフ:ディレイ3秒→2秒
- ナーフ:スタン1.25秒→0.9秒
- バフ:キャスト範囲35m→45m
バーストファイアバフ:
パワーサージバフ:
ヒロイックオーラバフ:
フォルティチュードバフ:
- バフ:ダメージを受けてから待つ時間12 秒→11 秒
ベールウォーカーバフ:
ホロウポイントバフ:
マジェスティックリープバフ:
メタルスキンバフ:
ライフストライクバフ:
ラピッドリチャージバフ:
- ナーフ:チャージの数+3→+2
- バフ:チャージ間隔短縮+40%→+55%
- バフ:チャージ式のアビリティのクールダウン+20%→+25%
レスキュービームナーフ:
ワープストーンナーフ:
アンストッパブルバフ:
- バフ:溜めの間も使えるようになりました。
- バフ:クールダウン65秒→60秒
エクスポージャーバフ:
エコーシャード調整:
コロッサスバフ:
サイフォンバレットナーフ:
ディバインバリア調整:
- 調整:弾薬耐性 +7% が無くなった
- 調整:HPリジェネ +1.5 が無くなった
- 調整:スプリント速度 +1 が付くようになった
- 調整:HP +75 が付くようになった
- 調整:アビリティ範囲 +8% が付くようになった
バウンドレススピリットナーフ:
- ナーフ:スプリント速度+4→+3
- 調整:武器ダメージ +25% が付くようになった
ファントムストライクナーフ:
フレンジーバフ:
マジックカーペットバフ:
- バフ:マジックカーペットに乗っている間は、遅くされなくなりました。
- バフ:クールダウン40秒→30秒
- 調整:バリアが 16 秒続くようになりました。
ライフドレインナーフ:
- ナーフ:回復の低下への耐性 30% が無くなりました。
ラッキーショットバフ:
リコシェバフ:
- バフ:跳ねたダメージ50%→60%
- 調整:ヴィンディクタとレイスのアビリティによるスピリットの上乗せダメージが付かなかったのを直しました。
リフレッシャー調整:
Soul Rebirth調整:
- ナーフ:クールダウン短縮+15%→+18%
- バフ:スピリット +12 が付くようになりました。
- 調整:復活の短い時間の間に、どこからでも買い物ができていたのを直しました。
- 調整:復活するとき、カメラが倒れた体を追わずにプレイヤーから離れていったのを直しました。
ヒーロー17
アイビーナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.55→0.5
- ナーフ:HPの恩恵ごとの伸び+41→+35
- 調整:ボムを落とした後、着く前にアルティメットを取り消すと、エアドロップのボムが消えていたのを直しました。
- バフ:エアドロップで飛んでいる間、ダッシュとしゃがみのボタンで上下を向けるようになりました。
- 調整:エアドロップで飛んでいる間、橋の下や建物の中で引っかかっていたのを直しました。
エアドロップ
- バフ:味方をサイレンスにしなくなりました。
- ナーフ:運ばれている間、味方が与えるダメージが 50% 減るようになりました。
- 調整:動きを少しだけ落ち着かせました。
- ナーフ:自分に使うときの時間1 秒→2 秒
- ナーフ:最大移動速度20→18
インファーナスナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:フレイムダッシュの DPS の縦の届く範囲を狭めました。
ナパーム
- ナーフ:ダメージ増幅30%→25%
- バフ:5 AP の強化のダメージ増幅+10%→+15%
- ナーフ:2 AP の強化のライフスティール+20%→+15%
フレイムダッシュ
- ナーフ:速さが減速の影響を受けるようになりました。
- バフ:アビリティの射程の上乗せで、炎の跡が広がるようになりました。
- ナーフ:1 AP の強化の継続時間7秒→6秒
ヴィスカスバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:メイン射撃を作り直し、使いやすくして、ダメージと伸びも良くしました。
- バフ:サブ射撃が付きました。射程は短いですが、範囲にダメージを与えます。ヘッドショットにはなりません。
- 調整:スライムボールの向きと跡のエフェクトが残ったままになる不具合を直しました。
スプラッター
- バフ:スピリットパワー倍率1.4→1.5
- バフ:2 回目と 3 回目に当たったときのダメージ66%、33%→70%、50%
パドルパンチ
- バフ:ダメージ近接弱攻撃の 100%→110%
- 調整:2 AP の強化をダメージ +50、移動の減速 +20% にしました(もとはクールダウン -10 秒)。
- 調整:5 AP の強化をクールダウン -12 秒にしました(もとはダメージ +80、移動の減速 +20%)。
- ナーフ:パンチまでの待ち0.25 秒→0.35 秒
スライムボール
- バフ:スピリットパワー倍率1.05→1.3
- バフ:加速を上げました。
- バフ:もとの曲がる大きさと、跳ねた後の曲がる大きさを大きくしました。
ヴィンディクタナーフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:チャージが溜まっていないとき、左クリックでアビリティの選択が解けることがあったのを直しました。
テザーステイク
クロウ・ファミリア
ウォーデンナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:基本の移動速度6.5→6
- ナーフ:スピリットによる連射速度の伸びスピリットあたり 0.375→0.3
エイブラムス調整:
基本の性能・そのほか
- バフ:ジップラインでまた懸垂するようになりました(これは強化です)。
- 調整:ショルダーチャージが階段の上の敵をスタンさせることがあったのを直しました。
- 調整:サイズミック・インパクトが選んだ場所へ行かないことがあったのを直しました。
ヘル・レジリエンス
- ナーフ:回復の時間16 秒→18 秒(これは弱体化です)
グレイタロン調整:
基本の性能・そのほか
- バフ:連射速度がスピリットで伸びるようになりました(0.25)。
- バフ:レインアロー中に、空中ダッシュを何回も使えるようになりました。
チャージショット
- ナーフ:当たり判定の大きさが 8% 減少
- ナーフ:基本ダメージ105→100
- ナーフ:2 AP の強化+70→+65
スピリットスネア
- ナーフ:足止めの時間2 秒→1.25 秒
- バフ:足止めの後、1 秒間 50% の移動の減速をかけるようになりました。
- 調整:2 AP の強化を足止め +1 秒から減速 +2 秒に変えました。
ケルビンバフ:
基本の性能・そのほか
- バフ:弾薬サイズ5→6
- バフ:基本の最大HPの恩恵ごとの伸び+45→+50
- 調整:アイスパスのガタつきを直しました。
フロストグレネード
アークティックビーム
- バフ:最大スロウ60%→80%
- バフ:ソウルオーブにも効くようになりました(確保・奪うことができます)。
- ナーフ:5 AP の強化の範囲15m→13m
シヴナーフ:
基本の性能・そのほか
- ナーフ:弾薬ダメージの恩恵ごとの伸び0.5→0.4
- ナーフ:武器の減衰距離が 10% 減少
- ナーフ:HPの恩恵ごとの伸び+41→+35
- 調整:シヴのキリングブローの狙いの画面で、相手を倒せるかどうかがわかりやすくなりました。
スライス&ダイス
- ナーフ:2 AP の強化+100→+85
- ナーフ:5 AP の強化で、クリープは半分の値として数えるようになりました。
ブラッドレッティング
セブンバフ:
スタティックチャージ
- バフ:範囲5m→6m
- バフ:2 AP の強化の範囲+7m→+8m
ストームクラウド
- ナーフ:スピリットパワー倍率1.1→0.8
- バフ:最大の範囲になるまでの時間6 秒→3 秒
- バフ:もとのアビリティで弾耐性 +20% が付くようになりました。
ダイナモナーフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:角の近くで使うと、ストンプパルスが正しく進まなかったのを直しました。
- ナーフ:武器のダメージ15→13
リジュビネ・オーロラ
シンギュラリティ
- ナーフ:キャスト時間0.1→0.2
- ナーフ:範囲9m→8m
パラドックス調整:
基本の性能・そのほか
- 調整:パラドックスが途中で倒れても、パラドックススワップが成立してしまっていたのを直しました。
ビバップバフ:
グラップルアーム
- 調整:ふつうに使うと敵だけを狙うようになりました。別の使い方(マウスの中ボタン)で使うと、味方だけのモードになります。
ハイパービーム
ヘイズバフ:
スリープダガー
- バフ:当たったダメージは、少し眠くなる時間の後ではなく、すぐに入るようになりました。
- ナーフ:眠る前の眠くなる時間0.25→0.35
- バフ:クールダウン27秒→25秒
スモークボム
フィクセーション
- バフ:2 AP の強化の最大スタック数+30→+40
バレットダンス
- バフ:もとのアビリティで武器ダメージ +2 が付くようになりました(1 AP の強化と同じような効果)。
ポケットナーフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:バラージの増加の見た目が正しく出なかったのを直しました。
バラージ
ヤマトバフ:
基本の性能・そのほか
- 調整:トランスシャドウ中にグレイタロンのフクロウを受けると倒れてしまっていたのを直しました。
- 調整:Flying Strike が動けない状態になることがあったのを直しました。
- 調整:使っていないのに、クリムゾンスラッシュを使ったように見えることがあったのを直しました。
パワースラッシュ
- バフ:最大のダメージに要る時間1.5 秒→1.4 秒
- ナーフ:当たり判定の大きさが 8% 減少
クリムゾンスラッシュ
ラッシュ調整:
基本の性能・そのほか
- バフ:撃つ腕の位置を、少し照準のじゃまにならないように良くしました。
グラップル
- ナーフ:使ってもスタミナが 1 回分入らなくなりました。