公式のお知らせ(英語)詳細を見る(08-22-2024 Update)

全体の変更

  • 調整:ハイスピードラウンドが一部のアビリティに効いていたのを直しました。
  • 調整:サイフォンバレットを重ねたまま倒れると、誰に倒されても 2 段失うようにしました(倒した相手を倒し返したときだけ 1 段戻すのではなく)。
  • 調整:サイフォンバレットが、作動の判定でスピリットダメージ扱いになっていたのを直しました。
  • 調整:ショットガンのヒーローが、跳ねた先の敵にトキシックバレットのようなたまる効果をすぐかけていたのを直しました。
  • 調整:ガーディアンをパリィすると、何度も近接攻撃をしてパリィされ続けるのをやめ、少し後に撃ち始めるようにしました。
  • 調整:サーバーの地域にヘルシンキを足しました。 wiki(出典:deadlock.wiki の Update:August 22, 2024 のページ)

アイテム3

リアクティブバリアナーフ:

リターンファイアナーフ:

  • ナーフ:返す弾のダメージ80%→70%

サイレンスウェーブナーフ:

  • ナーフ:ダメージ150→100
  • ナーフ:スピリットダメージの倍率1.5→1.0
  • ナーフ:キャスト範囲40m→25m
  • ナーフ:スプリント速度2→1
  • ナーフ:スピリットシールド+225→+200

ヒーロー2

アイビー調整:

エアドロップ

  • 調整:運んでいる味方を、放すまでサイレンスにするようになりました。

シヴナーフ:

ブラッドレッティング

  • ナーフ:ダメージ変換割合40%→35%